Quest3D和Virtools一樣,是種可以整合3D物件,製做虛擬導覽或遊戲的工具
它們兩個到底誰比較好用?
我才剛接觸所以我也不知道,看網路上大家的意見應該是各有優缺
我是認為任何一個軟體如果把它用到滾瓜爛熟,那對你來說絕對是非常好用的
在此順便向我的直屬-皓偉學長致謝
他向我介紹了Quest3D和Virtools這兩個軟體,還好心提供它們的資料
可惜的是光碟好像有點問題我開不了啊@@…然後期末忙呀忙的就進入了暑假…
所以只好自己慢慢研究了Orz
===============以下開始教學===============
這是一篇非常基礎的教學
但希望可以對想自學Quest3D的人們有點幫助
不要像我一樣~這麼簡單的步驟就自己瞎摸了半天啊@@|||
可以讓Quest3D吃進去的是.X檔
但是一般的3Ds Max並不能存成這種類型
所以我們要先下載可以轉成.X檔的插件
可以達到這種目的的軟體有好幾種,我找到的是比較多人使用的「Panda DirectX Exporter」(咦~貓熊!? )
進去後你會看到以下頁面↓ 就可以下載你所需要的插件來安裝了
假設一切都裝好了,我們就先去3Ds Max裡開一個檔
再來是匯出,你會發現可選擇的檔案類型多了個.X
會跳出一個視窗讓你做一些進階設定,都先不必更改
成功匯出後,就可以開啟Quest3D把剛剛的檔匯進去了
它會跳出這樣的視窗讓你勾一些設定,也是幾乎不太需要更動
匯入之後你會看到這樣的畫面,好像什麼都沒有!
所以要按一下這個紅立方體,它代表「物件預覽」
成功匯入。可以稍微調整亮度和顏色,讓它更接近在Max裡看到的樣子(我是覺得已經很像了)
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