[發文者] Chyau
本篇是欠很久的二審回顧
還記得二審的前一天是平安夜,可是因為我們平時太不積極的關係
所以平安夜一點也不平安,都在臨時抱佛腳@@
雖然東西很少,但我們還是決定做個整理並放上來
↓這是二度修改的角色草稿,為了之後建模方便,畫了前視、側視、後視圖
彩現稿
但是看著看著覺得角色很單調,沒什麼特色
我們應該會再次修改牠的衣著和造型,希望讓牠看起來有點『台灣風味』
垃圾車草稿
垃圾車的模…也是趕出來的,還好並不難做
試做的幾枚垃圾
珍奶不太像~失敗,丸子跟便當盒不夠髒,再用貼圖做出來吧!寶特瓶其實有破綻…
夜市場景試做(這個隨便看看就好)
本來我們是想要把夜市裡的店家全部電繪再做成貼圖,但後來覺得效果不OK而且很費工
應該會考慮用拍照再修圖的方式來處理夜市場景
但是想到師大路上那麼多車子,修圖也是有點難度吧!
而下面這隻海龜…雖說是平常的練習,其實是視訊工程作業的影片片段><
不過我們當時真的是因為想要藉此練習3D角色的製作,才選了『假擴增實境』當作題材
看得出來是在模仿AR技術嗎?
我們是拿學校大運會的吉祥物來當參考,這算是我們第一次完整地做出一個角色,包含建模、貼圖、骨架
雖然因為不熟練的緣故做得很粗糙,可是我們做這隻的過程中也摸索得很辛苦><
很多人可能會以為,大三學了一學期3D,會做家具、建築物
那麼做個人物應該也是很容易的事
其實根本不是這麼一回事,人物的做法跟建築物的做法完全是兩種不同的技術
先前的3D基礎可能頂多讓我們比較容易看懂別人的教學
但什麼是UV拆圖,什麼又是骨骼權重,對我們來講都是非常陌生的東西
一切幾乎從零開始
檢討二審,我們很清楚這樣的進度是不夠的
但是很多東西因為邊做邊學的關係,想快又快不起來
我們這組成員向來又是出了名的動作慢^^a
所以三狗公司在所剩不多的寒假中會盡量完成delay的進度
噢~加油吧!!
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