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[發文者] Chyau

 

 

本篇是欠很久的二審回顧

 

還記得二審的前一天是平安夜,可是因為我們平時太不積極的關係

 

所以平安夜一點也不平安,都在臨時抱佛腳@@

 

雖然東西很少,但我們還是決定做個整理並放上來

 

 

↓這是二度修改的角色草稿,為了之後建模方便,畫了前視、側視、後視圖

 

09-12-25 exam01.png 

 

 

彩現稿

09-12-25 exam02.png 

 

但是看著看著覺得角色很單調,沒什麼特色

 

我們應該會再次修改牠的衣著和造型,希望讓牠看起來有點『台灣風味』

 

 

垃圾車草稿

 

09-12-25 exam03.png 

 

 

垃圾車的模…也是趕出來的,還好並不難做

 

09-12-25 exam04.png  

 

 

試做的幾枚垃圾

 

 09-12-25 exam05.png

 

珍奶不太像~失敗,丸子跟便當盒不夠髒,再用貼圖做出來吧!寶特瓶其實有破綻…

 

 

夜市場景試做(這個隨便看看就好)

 

09-12-25 exam06.png 

 

本來我們是想要把夜市裡的店家全部電繪再做成貼圖,但後來覺得效果不OK而且很費工

 

應該會考慮用拍照再修圖的方式來處理夜市場景

 

但是想到師大路上那麼多車子,修圖也是有點難度吧!

 

 

而下面這隻海龜…雖說是平常的練習,其實是視訊工程作業的影片片段><

 

不過我們當時真的是因為想要藉此練習3D角色的製作,才選了『假擴增實境』當作題材

 

看得出來是在模仿AR技術嗎?

 

09-12-25 exam07.png 

 

我們是拿學校大運會的吉祥物來當參考,這算是我們第一次完整地做出一個角色,包含建模、貼圖、骨架

 

雖然因為不熟練的緣故做得很粗糙,可是我們做這隻的過程中也摸索得很辛苦><

 

很多人可能會以為,大三學了一學期3D,會做家具、建築物

 

那麼做個人物應該也是很容易的事

 

其實根本不是這麼一回事,人物的做法跟建築物的做法完全是兩種不同的技術

 

先前的3D基礎可能頂多讓我們比較容易看懂別人的教學

 

但什麼是UV拆圖,什麼又是骨骼權重,對我們來講都是非常陌生的東西

 

一切幾乎從零開始

 

 

檢討二審,我們很清楚這樣的進度是不夠的

 

但是很多東西因為邊做邊學的關係,想快又快不起來

 

我們這組成員向來又是出了名的動作慢^^a

 

所以三狗公司在所剩不多的寒假中會盡量完成delay的進度

 

噢~加油吧!!

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    sango2009 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()